Zielgruppe der Schulart: Gemeinschaftsschule, Haupt-/Werkrealschule, Gymnasium, Realschule, Berufliche Schule
Programm / Ablauf: Nach einer theoretischen Einführung in das Thema KI und Kunst werden unter Anleitung eigene Vektorgrafiken erstellt, die später in den Werkstätten praktisch verwendet werden. In Kleingruppen entdecken die Teilnehmenden im Anschluss das Shaper Tool – eine handgeführte CNC-Fräse-, mit der Konturen in Holz gefräst werden können. Die zweite Kleingruppe wird in der Textilwerkstatt den Schneideplotter kennenlernen und die erstellten Vektorgrafiken auf Textilfolie drucken und anschließend per Heißpresse auf Textilien aufbringen. Die Kleingruppen wechseln durch, sodass die Teilnehmenden beide Werkstätten kennenlernen werden. Start/Ende: 11 -15 Uhr im Maker Space der experimenta Heilbronn